1.
Amrulloh A, Adhitama R, Wardhana AC, Pamungkas GP, Kholifahdina K, Sofia M, et al. Adopsi Platform Gamified Learning Management System (GLMS) di Kelompok Usaha Bersama (KUB) Yasinta untuk Scaling Up Bisnis Desa. kreatif [Internet]. 2025 Jun. 30 [cited 2025 Aug. 3];5(2):510-2. Available from: https://researchhub.id/index.php/kreatif/article/view/7119