Amrulloh, A. (2025) “Adopsi Platform Gamified Learning Management System (GLMS) di Kelompok Usaha Bersama (KUB) Yasinta untuk Scaling Up Bisnis Desa”, KREATIF: Jurnal Pengabdian Masyarakat Nusantara, 5(2), pp. 510–520. doi: 10.55606/kreatif.v5i2.7119.