Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Ispring Suite 9 Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas IV Sekolah Dasar

Authors

  • Rindy Ayu Angelia Universitas Negeri Medan
  • Navatika Vivayosa Universitas Negeri Medan
  • Dwi Anatasia Universitas Negeri Medan
  • Levi Hutapea Universitas Negeri Medan

DOI:

https://doi.org/10.55606/khatulistiwa.v4i2.3312

Keywords:

Interactive Learning Media, Spring Suite 9 Application, Learning Outcomes

Abstract

This study aims to determine the validation, practicality, and effectiveness of interactive learning based on the Ispring Suite 9 application in Indonesian language learning in grade III elementary schools. This research is a Research & Development (R&D) study using the Borg and Gall model. The steps in this research are limited to 6 stages, namely: 1) Potential and Problems, 2) Data Collection, 3) Product Design, 4) Design Validation, 5) Design Revision, 6) Product Trial. Validation was carried out by material experts, design experts, expert educational practitioners and field trials. Based on the results of the Interactive Learning Media validation, it can be seen in the assessment table of the three experts obtained successively, namely 91.07%, 93.1% and 88.63%. So that interactive learning media is suitable for testing. Based on the results of the product trial, the value of students before using interactive learning media was 50.2% and became 82.3% after using interactive learning media. The results of students in using the product have a value above the KKM which is 70, so it can be categorized as “Very Good”. So that Interactive Learning Media Based on the Ispring Suite 9 Application is Effectively Used in Class IV SD

References

Alfiyansah, R. (2016). Penggunaan Media Pembelajaran I-Spring Presenter Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Dan Hasil Belajar Pada Mata Kuliah Keperawatan Dasar Nutrisi. Jurnal Ilmu Pendidikan. 14(2). h. 364

Arikunto, S. (2013). Prosedur Penelitian : Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta

Arsyad, A. (2013). Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers

Astini, N. K. S. (2019). Pentingnya Literasi Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Guru Sekolah Dasar Untuk Menyiapkan Generasi Milenial. Jurnal Prosiding Seminar Nasional Dharma Acarya. 1(1). h. 119

Budiman, I. A., dkk. (2021). Pentingnya Media Aplikasi Android Menggunakan Ispring Suite 9 Pada Pembelajaran Daring Terhadap Motivasi Belajar Siswa. Jurnal Prosiding Seminar Nasional Pendidikan. 3(3). h. 148

Cholik, C. A. (2017). Pemanfaatan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Untuk Meningkatkan Pendidikan Di Indonesia. Jurnal Ilmiah Indonesia. 2(6). h. 28

Mailani, E, & Almi, F. P. (2020). Pengembangan Media Kayu Operasi Hitung Bilangan Bulat Dengan Pendekatan Saintifik ESJ (Elementary School Journal 1 (1).

Hadi, S., dkk. (2021). Pengembangan Kurikulum Tematik Anak Usia Dini. Klaten: Tahta Media

Hamid, M. A, dkk. (2020). Media Pembelajaran. Medan: Kita Menulis

Jalinus, N., Ambiyar. (2016). Media Dan Sumber Pembelajaran. Jakarta: Kencana

Kadir, A, & Hanun, A. (2015). Pembelajaran Tematik. Jakarta: Rajawali Pers

Kifron, M. (2021). Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Aplikasi Ispring Suite 9 Pada Pembelajaran IPA Subtema Manusia Dan Lingkungan Di Kelas V Sekolah Dasar (Skripsi. Universitas Jambi). Diakses dari https://repository.unja.ac.id/29416/

Komara, E. (2016). Belajar Dan Pembelajaran Interaktif. Bandung: Refika Aditama

Published

2024-06-04

How to Cite

Rindy Ayu Angelia, Navatika Vivayosa, Dwi Anatasia, & Levi Hutapea. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Ispring Suite 9 Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas IV Sekolah Dasar. Khatulistiwa: Jurnal Pendidikan Dan Sosial Humaniora, 4(2), 224–233. https://doi.org/10.55606/khatulistiwa.v4i2.3312